El Premio Nobel de Física de 1971 fue para el científico británico-húngaro Dennis Gabor (Gábor Dénes en húngaro)[1][2] "por su creación y desarrollo de la técnica holográfica". [3]
Su trabajo, completado a finales de la década de 1940, se basó en el trabajo innovador de investigadores anteriores, como Mieczysaw Wolfke en 1920 y William Lawrence Bragg en 1939, en el campo de la microscopía de rayos X.
[4] La compañía británica Thomson-Houston (BTH) en Rugby, Inglaterra, hizo este hallazgo inesperado como consecuencia del trabajo de mejora de los microscopios electrónicos, y la empresa presentó una solicitud de patente en diciembre de 1947 (patente GB685286). La forma más antigua del método, conocida como holografía electrónica, todavía se emplea en microscopía electrónica. Sin embargo, la holografía óptica no avanzó completamente hasta la invención del láser en 1960. Los términos griegos o (holos; "todo") y (gráfico; "escritura" o "dibujo") son de donde se origina la palabra "holografía".
Un holograma es una representación de un patrón de interferencia que utiliza la difracción para replicar un campo de luz tridimensional. Una imagen generada a partir del campo de luz replicado puede conservar la profundidad, el paralaje y otras características de la escena original. [5] Una imagen creada por una lente no es lo que constituye un holograma; más bien, es una grabación fotográfica de un campo luminoso. Cuando se ve con luz ambiental difusa, el medio holográfico, como el elemento creado mediante un proceso holográfico (que también se conoce como holograma), suele ser incomprensible. El campo de luz se codifica como un patrón de interferencia de cambios en la densidad, opacidad o perfil de la superficie del medio fotográfico. Cuando se ilumina adecuadamente, el patrón de interferencia difracta la luz en una representación fiel del campo de luz original, y los objetos que estaban en él muestran señales de profundidad visuales que cambian de manera realista, como el paralaje y la perspectiva, como resultado de los distintos ángulos de visión. En otras palabras, el tema se ve desde perspectivas comparables en todas las vistas de la fotografía. En este sentido, los hologramas son imágenes tridimensionales reales y no simplemente dan la apariencia de profundidad.
Texto con simetría horizontal, de Dieter Jung
La invención del láser permitió a Yuri Denisyuk en la Unión Soviética[6] y a Emmett Leith y Juris Upatnieks en la Universidad de Michigan en Estados Unidos crear los primeros hologramas ópticos funcionales que capturaban objetos tridimensionales en 1962.
[7] El material de grabación de los primeros hologramas eran emulsiones fotográficas de haluro de plata. No fueron muy efectivos ya que la rejilla que formaban absorbía gran parte de la luz que incidía. Fue posible crear hologramas mucho más efectivos gracias a diversas técnicas de "blanqueo" o transformación de la variación de la transmisión en variación del índice de refracción. [8] [9] [10]
Para que la holografía óptica capture el campo de luz, se requiere una luz láser. En el pasado, la holografía requería láseres potentes y costosos, pero hoy en día, para crear hologramas se pueden utilizar diodos láser de bajo costo que se producen en masa y se usan comúnmente en otras aplicaciones, como grabadoras de DVD. Esto ha hecho que la holografía sea mucho más accesible para aficionados dedicados, investigadores de bajo presupuesto y artistas. Toda la escena capturada durante la grabación se puede replicar con detalle microscópico. Sin embargo, es posible ver la imagen en 3D sin luz láser. Para observar el holograma y, en algunas situaciones, crearlo sin necesidad de iluminación láser, normalmente se necesitan importantes concesiones en la calidad de la imagen. Para evitar el uso de láseres pulsados de alta potencia potencialmente letales para "congelar" ópticamente a personas en movimiento con la misma precisión que requiere el método de grabación holográfica, que es intolerante al movimiento, el retrato holográfico frecuentemente recurre a una técnica de imagen intermedia no holográfica. Hoy en día, los hologramas pueden incluso representar objetos o escenarios inexistentes utilizando imágenes generadas por computadora. Si bien actualmente se están desarrollando tecnologías para mostrar paisajes en movimiento en una pantalla holográfica volumétrica, la mayoría de los hologramas creados son de elementos estáticos. [11] [12][13]
La holografía también se utiliza para una amplia gama de formas de onda diferentes. Los términos griegos o (holos; "todo") y (gráfico; "escritura" o "dibujo") son el origen de la palabra holografía.
Un holograma es una representación de un patrón de interferencia que utiliza la difracción para replicar un campo de luz tridimensional. A diferencia de una imagen basada en lentes, un holograma es una representación fotográfica de un campo luminoso. Puede producir una imagen que conserve la profundidad, el paralaje y otras características de la escena original. Cuando se ve con luz ambiental difusa, el medio holográfico, como el elemento creado mediante un proceso holográfico (que también se conoce como holograma), suele ser incomprensible. El campo de luz se codifica como un patrón de interferencia de cambios en la densidad, opacidad o perfil de la superficie del medio fotográfico. Cuando se ilumina adecuadamente, el patrón de interferencia difracta la luz en una representación fiel del campo de luz original, y los objetos que estaban en él muestran señales de profundidad visuales que cambian de manera realista, como el paralaje y la perspectiva, como resultado de los distintos ángulos de visión. En otras palabras, el tema se ve desde perspectivas comparables en todas las vistas de la fotografía. En este sentido, los hologramas son imágenes tridimensionales reales y no simplemente dan la apariencia de profundidad.
Texto con simetría horizontal, de Dieter Jung
Emmett Leith y Juris Upatnieks de la Universidad de Michigan en Estados Unidos[7] y Yuri Denisyuk en la Unión Soviética[6] crearon los primeros hologramas ópticos prácticos que registraban objetos tridimensionales en 1962. Los hologramas anteriores utilizaban emulsiones fotográficas de haluro de plata como el medio de grabación. No fueron muy efectivos ya que la rejilla que formaban absorbía gran parte de la luz que incidía. Fue posible crear hologramas considerablemente más efectivos mediante el uso de una variedad de técnicas de "blanqueo" que cambiaron la fluctuación de la transmisión en una variación del índice de refracción.
Para que la holografía óptica capture el campo de luz, se requiere una luz láser. En el pasado, la holografía requería láseres potentes y costosos, pero hoy en día, para crear hologramas se pueden utilizar diodos láser de bajo costo que se producen en masa y se usan comúnmente en otras aplicaciones, como grabadoras de DVD. Esto ha hecho que la holografía sea mucho más accesible para aficionados dedicados, investigadores de bajo presupuesto y artistas. Toda la escena capturada durante la grabación se puede replicar con detalle microscópico. Sin embargo, es posible ver la imagen en 3D sin luz láser. Para observar el holograma y, en algunas situaciones, crearlo sin necesidad de iluminación láser, normalmente se necesitan importantes concesiones en la calidad de la imagen. Para evitar el uso de láseres pulsados de alta potencia potencialmente letales para "congelar" ópticamente a personas en movimiento con la misma precisión que requiere el método de grabación holográfica, que es intolerante al movimiento, el retrato holográfico frecuentemente recurre a una técnica de imagen intermedia no holográfica. Hoy en día, los hologramas pueden incluso representar objetos o escenarios inexistentes utilizando imágenes generadas por computadora. Aunque actualmente se están desarrollando tecnologías para mostrar paisajes dinámicos en una pantalla volumétrica holográfica, la mayoría de los hologramas creados son de objetos estáticos.
La holografía también se utiliza para una amplia gama de formas de onda diferentes. la opacidad, densidad o perfil de superficie del medio fotográfico. Cuando se ilumina adecuadamente, el patrón de interferencia difracta la luz en una representación fiel del campo de luz original, y los objetos que estaban en él muestran señales de profundidad visuales que cambian de manera realista, como el paralaje y la perspectiva, como resultado de los distintos ángulos de visión. En otras palabras, el tema se ve desde perspectivas comparables en todas las vistas de la fotografía. En este sentido, los hologramas son imágenes tridimensionales reales y no simplemente dan la apariencia de profundidad.
Texto con simetría horizontal, de Dieter Jung
Emmett Leith y Juris Upatnieks de la Universidad de Michigan en Estados Unidos[7] y Yuri Denisyuk en la Unión Soviética[6] crearon los primeros hologramas ópticos prácticos que registraban objetos tridimensionales en 1962. Los hologramas anteriores utilizaban emulsiones fotográficas de haluro de plata como el medio de grabación. No fueron muy efectivos ya que la rejilla que formaban absorbía gran parte de la luz que incidía. Fue posible crear hologramas considerablemente más efectivos mediante el uso de una variedad de técnicas de "blanqueo" que cambiaron la fluctuación de la transmisión en una variación del índice de refracción.
Para que la holografía óptica capture el campo de luz, se requiere una luz láser. En el pasado, la holografía requería láseres potentes y costosos, pero hoy en día, para crear hologramas se pueden utilizar diodos láser de bajo costo que se producen en masa y se usan comúnmente en otras aplicaciones, como grabadoras de DVD. Esto ha hecho que la holografía sea mucho más accesible para aficionados dedicados, investigadores de bajo presupuesto y artistas. Toda la escena capturada durante la grabación se puede replicar con detalle microscópico. Sin embargo, es posible ver la imagen en 3D sin luz láser.
Para observar el holograma y, en algunas situaciones, crearlo sin necesidad de iluminación láser, normalmente se necesitan importantes concesiones en la calidad de la imagen. Para evitar el uso de láseres pulsados de alta potencia potencialmente letales para "congelar" ópticamente a personas en movimiento con la misma precisión que requiere el método de grabación holográfica, que es intolerante al movimiento, el retrato holográfico frecuentemente recurre a una técnica de imagen intermedia no holográfica. Hoy en día, los hologramas pueden incluso representar objetos o escenarios inexistentes utilizando imágenes generadas por computadora. Si bien actualmente se están desarrollando tecnologías para mostrar paisajes en movimiento en una pantalla holográfica volumétrica, la mayoría de los hologramas creados son de elementos estáticos. [11] [12] [13]
La holografía también se utiliza para una amplia gama de formas de onda diferentes.