En el Reino Unido, Vodaphone utilizó una red 5G para realizar una llamada holográfica en vivo. Enviaron una imagen en 3D de una persona parada en Manchester a un visor de realidad virtual en las afueras de Londres, donde la imagen se proyectó simultáneamente en un escenario frente a una audiencia en vivo. Verizon y Korean Telecom también utilizaron una red 5G para permitir que un empleado de Seúl tuviera una conversación en vivo con un holograma 3D de un empleado de Nueva York.
La difracción de la luz se utiliza para producir una imagen en un holograma. Se usa una lente para enfocar una idea, y luego las áreas claras, oscuras y coloreadas de la imagen (vistas como luz reflejada) se capturan en una película o en un sensor digital. Por otro lado, la holografía es un tipo de fotografía que captura la forma de las ondas de luz cuando rebotan en un objeto. Cuando las ondas de luz chocan, causan interferencia (de la misma manera que las ondas de agua interfieren entre sí si arrojas dos guijarros en un estanque). Se crea un holograma registrando el patrón de interferencia de la onda de luz (un campo de luz).
Aunque las imágenes holográficas típicas tienden a ser tridimensionales, son esencialmente bidimensionales cuando se muestran en la pantalla plana de un monitor de computadora o se proyectan sobre una superficie plana como una pared o una hoja de vidrio. Para ver la proyección, el espectador debe mirar directamente (o dentro de un rango de ángulo de visión estrecho) a la superficie plana. Aunque la imagen parece ser tridimensional, es una proyección tridimensional en lugar de un holograma.

Crear hologramas 3D, "en los que una escena 3-D se codifica en términos de difracción óptica, se transforma en los patrones marginales del holograma y luego se convierte en una señal para un modulador de luz espacial (SLM) y se proyecta en tiempo real -tiempo", resulta ser una tarea difícil. 2 La princesa Leia ha impulsado a los artistas durante los últimos 40 años a tratar de crear hologramas 3D genuinos que se puedan proyectar en el aire, también conocidos como "imágenes volumétricas", que se puedan ver desde todos los lados y tengan 360-grados visuales. dimensionalidad.
La industria también enfrenta los desafíos de producir contenido generado por computadora que se puede mostrar en formato holográfico 3D, además de los desafíos ópticos de capturar y proyectar hologramas 3D tomados de fotografías del mundo real. Se pueden usar modelos matemáticos de objetos 3D, como nubes de puntos y algoritmos basados en polígonos, pero imponen una carga computacional significativa en cualquier sistema de proyección holográfica.

Yestec construye nuevas cajas de ventilador de holograma 3D para aplicación en exteriores. El producto será ampliamente utilizado mientras atrae más y más ojos humanos.
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